EventHelperFinishPassingLegacy 方法 |
传剑结束的逻辑,返回预先设置的后续事件
命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static string FinishPassingLegacy(
EventArgBox argBox,
sbyte behaviorType
)
参数
- argBox EventArgBox
- 事件参数盒子
- behaviorType SByte
- 玩家选择的选项立场 BehaviorType
返回值
String执行完全部传剑逻辑后需要执行的事件的 Id
参见