EventHelperChangeRoleBodyPartInjuryByLevel 方法 |
改变目标角色添加指定部位的伤势等级(默认会改变随机部位的伤势)
命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static void ChangeRoleBodyPartInjuryByLevel(
Character character,
bool isInnerInjury,
sbyte deltaLevel,
sbyte bodyPart = -1
)
参数
- character Character
- 要改变伤势的角色
- isInnerInjury Boolean
- 是否内伤
- deltaLevel SByte
- 要改变的伤势等级(负数表示伤势愈合),伤势等级结果的范围是0-6
- bodyPart SByte (Optional)
- 要改变的角色受伤的身体部位(传入BodyPartType.Invalid将会改变随机部位受伤)
参见