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EventHelperChangeRoleBodyPartInjuryByLevel 方法

改变目标角色添加指定部位的伤势等级(默认会改变随机部位的伤势)

命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public static void ChangeRoleBodyPartInjuryByLevel(
	Character character,
	bool isInnerInjury,
	sbyte deltaLevel,
	sbyte bodyPart = -1
)

参数

character  Character
要改变伤势的角色
isInnerInjury  Boolean
是否内伤
deltaLevel  SByte
要改变的伤势等级(负数表示伤势愈合),伤势等级结果的范围是0-6
bodyPart  SByte  (Optional)
要改变的角色受伤的身体部位(传入BodyPartType.Invalid将会改变随机部位受伤)
参见