EventHelperSetCurrentAdventureSiteInitData 方法 |
设置当前奇遇点的初始化数据,用于保存奇遇第二次进入时需要继承第一次中生成的数据,例如叛徒结伙第一次进入确认的门派。
如果之后有多个数据的需求,则会改为通过事件盒子保存。
命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static void SetCurrentAdventureSiteInitData(
int val
)
参数
- val Int32
- 奇遇点初始化数据
参见