EventHelperMoveFixedCharacter 方法 |
移动固定角色
命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static void MoveFixedCharacter(
Character character,
Location targetLocation
)
参数
- character Character
- 需要被移动的固定角色对象
- targetLocation Location
- 需要移动到的目标位置
参见