EventHelperStartCombatWithMapRandomEnemyGroup 方法 |
与地图上的随机敌人组战斗。如果为合并的敌人(组中有多人)则生成组中的每一个随机敌人,否则生成组中的落单敌人和其手下。
命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static void StartCombatWithMapRandomEnemyGroup(
List<MapTemplateEnemyInfo> group,
short combatConfigId,
string combatCompleteEvent,
EventArgBox argBox
)
参数
- group ListMapTemplateEnemyInfo
- 该组合中所有随机敌人信息列表 MapTemplateEnemyInfo
- combatConfigId Int16
- 战斗类型,TemplateId
- combatCompleteEvent String
- 战斗结束时执行的事件的GUID
- argBox EventArgBox
- 事件参数盒子
备注
该逻辑不允许在奇遇中调用,且在战斗结束的事件中需要调用 RemoveAllTemporaryEnemies(DataContext)
参见