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EventHelperRelationExistsForCharacter 方法

指定角色是否与任意角色存在指定关系。

命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public static bool RelationExistsForCharacter(
	int charId,
	ushort relationType,
	bool aliveOnly
)

参数

charId  Int32
角色Id
relationType  UInt16
关系类型
aliveOnly  Boolean
是否只判定活着的角色

返回值

Boolean
指定关系的角色是否存在
参见