EventHelperAddPrisonerToCharacter 方法 |
添加一个角色到指定角色的俘虏列表
命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static void AddPrisonerToCharacter(
int prisonerCharId,
int charId,
ItemKey ropeItemKey
)
参数
- prisonerCharId Int32
- 被俘虏的角色id
- charId Int32
- 指定角色的id
- ropeItemKey ItemKey
- 关押使用的绳子物品key
参见