EventHelperStartCombat 方法 |
与目标角色进行战斗
命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static void StartCombat(
int charId,
short combatConfigId,
string combatCompleteEvent,
EventArgBox argBox,
bool noGuard = false
)
参数
- charId Int32
- 目标角色id
- combatConfigId Int16
- 战斗配置 ID (配置表 CombatConfig 的模板 ID)
- combatCompleteEvent String
- 战斗结束后的跳转事件
- argBox EventArgBox
- 事件链的参数盒子
- noGuard Boolean (Optional)
参见