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EventHelperTransferInventoryItem 方法

把指定物品从角色A的行囊中转移到角色B的行囊中 (不会产生债务)

命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public static void TransferInventoryItem(
	Character srcChar,
	Character destChar,
	ItemKey itemKey,
	int amount = 1
)

参数

srcChar  Character
角色A
destChar  Character
角色B
itemKey  ItemKey
要转移的目标物品的key
amount  Int32  (Optional)
转移数量,默认是1,如果要转移的物品数量是1,可以不传递此参数
参见