EventHelperTransferInventoryItem 方法 |
把指定物品从角色A的行囊中转移到角色B的行囊中 (不会产生债务)
命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static void TransferInventoryItem(
Character srcChar,
Character destChar,
ItemKey itemKey,
int amount = 1
)
参数
- srcChar Character
- 角色A
- destChar Character
- 角色B
- itemKey ItemKey
- 要转移的目标物品的key
- amount Int32 (Optional)
- 转移数量,默认是1,如果要转移的物品数量是1,可以不传递此参数
参见