EventHelperCreateFixedCharacterGrave 方法 |
创建指定TemplateId的固定角色的坟墓
命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static int CreateFixedCharacterGrave(
short templateId,
Location location,
sbyte level,
int deathDate = -2147483648
)
参数
- templateId Int16
- 要创建坟墓的固定角色
- location Location
- 产生的坟墓坐标
- level SByte
- 坟墓等级
- deathDate Int32 (Optional)
- 死亡时间
返回值
Int32
参见