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EventHelperCreateFixedCharacterGrave 方法

创建指定TemplateId的固定角色的坟墓

命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public static int CreateFixedCharacterGrave(
	short templateId,
	Location location,
	sbyte level,
	int deathDate = -2147483648
)

参数

templateId  Int16
要创建坟墓的固定角色
location  Location
产生的坟墓坐标
level  SByte
坟墓等级
deathDate  Int32  (Optional)
死亡时间

返回值

Int32
参见