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EventHelperConvertFixedCharacter 方法

把指定固定角色转换为智能角色

命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public static void ConvertFixedCharacter(
	Character character,
	Location location,
	bool recreateAttributesAndQualifications
)

参数

character  Character
要转换的固定角色对象
location  Location
转换后的智能角色的坐标
recreateAttributesAndQualifications  Boolean
是否根据该角色的理想门派重新生成属性
参见