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EventHelperAddEatingItem 方法

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 名称说明
公共方法静态成员AddEatingItem(Int32, ItemKey) 使指定角色服食指定物品。必须是有效的物品 (不能是蛊虫), 且物品只能来自于该人物的行囊
公共方法静态成员AddEatingItem(Character, Character, ItemKey) 服食道具。可以用于一个角色将背包中的物品给另一个角色服食而不需要转移物品。
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