EventHelperTemporarilyChangeBaseMainAttribute 方法 |
临时变化角色的一种主要属性的基础值
命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static void TemporarilyChangeBaseMainAttribute(
Character character,
sbyte mainAttributeType,
short delta
)
参数
- character Character
- 角色对象
- mainAttributeType SByte
- 主要属性的类型,枚举值定义在MainAttributeType中
- delta Int16
- 变化量
参见