EventHelperAddAudioCommand 方法 |
添加一条声音播放命令
命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static void AddAudioCommand(
string audioName,
bool isMusic,
bool isLoop
)
参数
- audioName String
- 音效文件名
- isMusic Boolean
- true:是是一个音乐文件 false:一个音效文件
- isLoop Boolean
- 是否循环 仅对一个音效播放生效
参见