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EventHelperAddAudioCommand 方法

添加一条声音播放命令

命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public static void AddAudioCommand(
	string audioName,
	bool isMusic,
	bool isLoop
)

参数

audioName  String
音效文件名
isMusic  Boolean
true:是是一个音乐文件 false:一个音效文件
isLoop  Boolean
是否循环 仅对一个音效播放生效
参见