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EventHelperTriggerLegacyPassingEvent 方法

触发传承事件,将在事件中根据游戏设置、游戏进度以及同道情况来判断可否传剑并跳转到对应的下一级事件

命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public static void TriggerLegacyPassingEvent(
	bool isTaiwuDying,
	string onFinishEvent = ""
)

参数

isTaiwuDying  Boolean
太吾是否濒临死亡
onFinishEvent  String  (Optional)
完成传承以后调用的事件
参见