EventHelperTriggerLegacyPassingEvent 方法 |
触发传承事件,将在事件中根据游戏设置、游戏进度以及同道情况来判断可否传剑并跳转到对应的下一级事件
命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static void TriggerLegacyPassingEvent(
bool isTaiwuDying,
string onFinishEvent = ""
)
参数
- isTaiwuDying Boolean
- 太吾是否濒临死亡
- onFinishEvent String (Optional)
- 完成传承以后调用的事件
参见