EventHelperSetCharacterSurname 方法 |
设置指定角色的姓,必须跟随另一个角色的姓
命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static void SetCharacterSurname(
Character character,
int parentId
)
参数
- character Character
- 需要修改姓氏的角色对象
- parentId Int32
- 继承姓氏的目标父母角色ID(可以已死亡)
参见