EventHelperChangeCharacterHappinessByItemChange 方法 |
由于物品的得/失让一个角色的心情的好感上升/下降
命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static void ChangeCharacterHappinessByItemChange(
ItemKey itemKey,
int charId,
bool isGetItem
)
参数
- itemKey ItemKey
- 发生得失的物品
- charId Int32
- 要变化的角色id
- isGetItem Boolean
- 是否是物品获得
参见