点击或拖拽改变大小

EventHelperIsCharactersInHostileSects 方法

判定两个角色是否处于敌对门派中

命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public static bool IsCharactersInHostileSects(
	Character charA,
	Character charB
)

参数

charA  Character
角色对象
charB  Character
另一个角色对象

返回值

Boolean
两个角色所在的门派是否处于敌对状态
参见