EventHelperIsCharactersInHostileSects 方法 |
判定两个角色是否处于敌对门派中
命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static bool IsCharactersInHostileSects(
Character charA,
Character charB
)
参数
- charA Character
- 角色对象
- charB Character
- 另一个角色对象
返回值
Boolean两个角色所在的门派是否处于敌对状态
参见