EventHelperTemporarilyModifyFeatureIds 方法 |
修改角色属性并记录临时修改 - 特性列表.
调用此方法前, 需要计算出修改的目标值. 此方法会对目标值做最基础的范围限定, 并执行修改. 然后会记录此次修改, 供之后回滚.
*** 注意, 传入的目标值必须是重新创建的对象, 不能获取原值后直接修改 ***
命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static void TemporarilyModifyFeatureIds(
Character character,
List<short> targetValue
)
参数
- character Character
- 角色对象
- targetValue ListInt16
- 改动后的目标值
参见