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EventHelperAddRelation 方法

直接建立指定关系。单向关系如果需要双向建立则需要调用两次。不能用于建立血亲、义亲、继亲、和夫妻关系。

命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public static void AddRelation(
	int charId,
	int relatedCharId,
	ushort relationType
)

参数

charId  Int32
角色Id
relatedCharId  Int32
关联角色Id
relationType  UInt16
关系类型 RelationType
示例
表白成功
C#
EventHelper.AddRelation(charId, relatedCharId, GameData.Domains.Character.Relation.RelationType.Adored);
EventHelper.AddRelation(relatedCharId, charId, GameData.Domains.Character.Relation.RelationType.Adored);
参见