EventHelperAddRelation 方法 |
直接建立指定关系。单向关系如果需要双向建立则需要调用两次。不能用于建立血亲、义亲、继亲、和夫妻关系。
命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static void AddRelation(
int charId,
int relatedCharId,
ushort relationType
)
参数
- charId Int32
- 角色Id
- relatedCharId Int32
- 关联角色Id
- relationType UInt16
- 关系类型 RelationType
示例
表白成功
EventHelper.AddRelation(charId, relatedCharId, GameData.Domains.Character.Relation.RelationType.Adored);
EventHelper.AddRelation(relatedCharId, charId, GameData.Domains.Character.Relation.RelationType.Adored);
参见