EventHelperAddEquipmentItemToRole 方法 |
向背包中添加装备,可以指定装备特效
命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static ItemKey AddEquipmentItemToRole(
Character character,
sbyte itemType,
short itemTemplateId,
short equipmentEffectId = -1,
bool tryEquipOn = true
)
参数
- character Character
- 需要添加装备的角色
- itemType SByte
- 装备类型 ItemType
- itemTemplateId Int16
- 对应类型的装备配置表中的模板ID
- equipmentEffectId Int16 (Optional)
- 装备特效的模板ID,不指定时默认为1 EquipmentEffect
- tryEquipOn Boolean (Optional)
- 尝试直接装备上该物品,如果没有合适的装备位置则不会装备
返回值
ItemKey
参见