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EventHelperGetAdventureGenerateRandomLocationOfEdge 方法

获取一个区域里边缘随机地格作为生成奇遇的地格,默认排除了已经存在奇遇的地格和暗渊地格

命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public static Location GetAdventureGenerateRandomLocationOfEdge(
	short areaId,
	Location currentLocation,
	sbyte rangeMin,
	params short[] exceptBlockTemplateIds
)

参数

areaId  Int16
要获取的区域的areaId
currentLocation  Location
玩家当前坐标
rangeMin  SByte
距离玩家当前坐标的最小生成距离
exceptBlockTemplateIds  Int16
所有排除的地格类型

返回值

Location
参见