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EventHelperAddNextBranchEmptyNode 方法

在下一次生成路径时,增加动态空白格的生成权重。如果调用该方法进行设置,分支的生成将不再按照编辑器配置的七元内容进行。

命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public static void AddNextBranchEmptyNode(
	short weight
)

参数

weight  Int16
空白格权重
参见