EventHelperAddNextBranchEmptyNode 方法 |
在下一次生成路径时,增加动态空白格的生成权重。如果调用该方法进行设置,分支的生成将不再按照编辑器配置的七元内容进行。
命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static void AddNextBranchEmptyNode(
short weight
)
参数
- weight Int16
- 空白格权重
参见