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EventHelperGenerateAdventureMap 方法

开始生成奇遇地图,在执行完入口事件后调用

命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public static void GenerateAdventureMap(
	string startNodeKey
)

参数

startNodeKey  String
选定需要生成的起点的Key
参见