EventHelperGetRandomEdgeBlock 方法 |
获取指定区域随机边缘地块
命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static MapBlockData GetRandomEdgeBlock(
short areaId,
sbyte edgeType,
bool excludeAdventureLocation = false
)
参数
- areaId Int16
- 区域id
- edgeType SByte
- 边缘类型,如果传入MapAreaEdge.Count,则四个边缘都可能随机到MapAreaEdge
- excludeAdventureLocation Boolean (Optional)
- 是否排除包含奇遇的地格
返回值
MapBlockData
参见