EventHelperCanEndRelation 方法 |
是否允许指定角色向另一角色发起特定关系的解除。该方法仅限于事件中的发起行为检测,包括
分手(Adore)、断交(Friend)、断义(SwornBrotherOrSister)、化解对方对自己的仇怨(Enemy)。
该方法与AI逻辑的区别是只要双方有指定关系就可以解除。
命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static bool CanEndRelation(
int charId,
int relatedCharId,
ushort relationType
)
参数
- charId Int32
- 角色Id
- relatedCharId Int32
- 关联角色Id
- relationType UInt16
- 需要解除的关系类型
返回值
Boolean是否允许解除指定关系
参见