EventHelperTemporarilyChangeInjury 方法 |
临时变化一种伤势。
命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static void TemporarilyChangeInjury(
Character character,
sbyte bodyPartType,
bool isInnerInjury,
sbyte delta
)
参数
- character Character
- 角色对象
- bodyPartType SByte
- 身体部位类型,枚举值定义在BodyPartType
- isInnerInjury Boolean
- 是否为内伤
- delta SByte
- 变化量
参见