EventHelperChangeRoleResource 方法 |
改变目标角色指定资源类型的资源值
命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static void ChangeRoleResource(
Character character,
sbyte resourceType,
int delta,
bool addNotification = true
)
参数
- character Character
- 要改变的目标角色
- resourceType SByte
- 要改变的资源类型
- delta Int32
- 要改变的资源量
- addNotification Boolean (Optional)
- 是否添加即时通知
参见