EventHelperChangePoisonByType 方法 |
使目标角色指定类型的毒素值发生增减变化
命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static void ChangePoisonByType(
Character character,
sbyte poisonType,
int changeValue,
sbyte poisonLevel = 3
)
参数
- character Character
- 要变化的目标角色
- poisonType SByte
- 要变化的毒素类型
- changeValue Int32
- 要变化的毒素值
- poisonLevel SByte (Optional)
- 毒性猛烈度上限,只能传入1-3的整数
参见