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EventHelperCreateNonIntelligentCharacter 方法

随机生成一个指定TemplateId的敌人。该敌人必须被定义为 FixedCharacter 或 RandomEnemy

命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public static int CreateNonIntelligentCharacter(
	short templateId
)

参数

templateId  Int16
角色在配置表中的TemplateId

返回值

Int32
生成的角色的Id
参见