EventHelperCreateNonIntelligentCharacter 方法 |
随机生成一个指定TemplateId的敌人。该敌人必须被定义为 FixedCharacter 或 RandomEnemy
命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static int CreateNonIntelligentCharacter(
short templateId
)
参数
- templateId Int16
- 角色在配置表中的TemplateId
返回值
Int32生成的角色的Id
参见