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EventHelperHasSeizedCharacterInCombat 方法

检测战斗中是否使用绳子捕获过角色

命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public static bool HasSeizedCharacterInCombat(
	EventArgBox eventArgBox
)

参数

eventArgBox  EventArgBox
要检测的战斗事件关联的参数盒子

返回值

Boolean
true:战斗中成功捕获到角色
参见