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EventHelperTransferInventoryItemWithDebt 方法

转让行囊物品 (其中一方必须是太吾, 会产生债务). 物品将从源角色的行囊转到目标角色的行囊中. 手动调用好感变化应该放在该方法后执行

命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public static void TransferInventoryItemWithDebt(
	int srcCharId,
	int destCharId,
	ItemKey itemKey,
	int amount,
	bool changeFavor = false
)

参数

srcCharId  Int32
源角色 ID
destCharId  Int32
目标角色 ID
itemKey  ItemKey
物品 Key, 必须处于源角色的行囊中.
amount  Int32
物品的数量
changeFavor  Boolean  (Optional)
是否自动处理好感变化
参见