EventHelperCheckRoleBodyPartInjured 方法 |
检查角色指定部位是否受伤
命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static bool CheckRoleBodyPartInjured(
Character character,
sbyte bodyPartType
)
参数
- character Character
- 要检查的角色
- bodyPartType SByte
- 要查询的角色受伤的身体部位BodyPartType
返回值
Boolean受伤与否
参见