Mod事件相关接口文档
Mod事件相关接口文档
GameData.Domains 命名空间
GameData.Domains.Map
Location 结构
Location 构造函数
Location 方法
Location 运算符
Location 字段
Location 结构
地图位置
继承层次
System
Object
System
ValueType
GameData.Domains.Map
Location
命名空间:
GameData.Domains.Map
程序集:
GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
复制
[
SerializableAttribute
]
public
struct
Location
:
IEquatable
<
Location
>
Location
类型公开以下成员。
构造函数
名称
说明
Location
初始化
Location
类的一个新实例
Top
方法
名称
说明
Deserialize
Equals(Location)
Equals(Object)
(重写
ValueType
Equals(Object)
)
GetHashCode
(重写
ValueType
GetHashCode
)
GetSerializedSize
IsSerializedSizeFixed
IsValid
检查地图位置是否有效
Serialize
ToString
(重写
ValueType
ToString
)
Top
运算符
名称
说明
Equality(Location, Location)
Inequality(Location, Location)
Top
字段
名称
说明
AreaId
区域索引, 小于 0 表示无效值.
BlockId
地块索引, 小于 0 表示无效值.
Invalid
无效的地图位置
Top
参见
引用
GameData.Domains.Map 命名空间