Mod事件相关接口文档
Mod事件相关接口文档
GameData.Domains 命名空间
GameData.Domains.Map
Location 结构
Location 方法
Deserialize 方法
Equals 方法
GetHashCode 方法
GetSerializedSize 方法
IsSerializedSizeFixed 方法
IsValid 方法
Serialize 方法
ToString 方法
Location
Is
Serialized
Size
Fixed 方法
命名空间:
GameData.Domains.Map
程序集:
GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
复制
public
bool
IsSerializedSizeFixed
()
返回值
Boolean
参见
引用
Location 结构
GameData.Domains.Map 命名空间