点击或拖拽改变大小

CharacterGetBaseInnerRatio 方法

次要属性 - 基础内功发挥 每个功法有一个初始的内功可变范围, 增加内功发挥以增加内功比例的变动范围. 必须大于等于 0, 为 0 表示所有功法都不能调整内功比例了.

命名空间: GameData.Domains.Character
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public short GetBaseInnerRatio()

返回值

Int16
参见