Game |
类 | 说明 | |
---|---|---|
![]() | AgeGroup | 年龄段 |
![]() | AttractionType | 魅力类型 |
![]() | BehaviorType | 角色的立场类型 |
![]() | BodyType | 体型 |
![]() | Character | 各种缓存计算方法. 方法必须使用 BaseDataDependencyAttribute 的派生类标记其依赖数据. |
![]() | CharacterProtagonistFeatureRelatedStatus | 主角特性相关状态 |
![]() | DisorderLevelOfQi | 内息紊乱阶段 |
![]() | EquipmentSlot | 装备栏位 |
![]() | ExternalRelationType | 角色的外部关联类型 |
![]() | FameType | 名誉类型 |
![]() | FullNameType | |
![]() | Gender | 性别 |
![]() | Goodness | 善性 |
![]() | Grade | 人物阶级 / 物品品级 |
![]() | HappinessType | 心情类型 |
![]() | InjuryType | 伤势类型 |
![]() | InscriptionStatus | 铭刻状态 |
![]() | LifeSkillType | 技艺类型 |
![]() | LifeState | 智能角色的生死状态 |
![]() | MainAttributeType | 角色主要属性 |
![]() | MonkType | 出家类型 |
![]() | NeiliAllocationType | 真气类型 |
![]() | NeiliProportionTransferType | 内力五行转移类型 |
![]() | Orderliness | 守序性 |
![]() | PersonalityType | 角色的性格属性类型 |
![]() | Race | 种族 |
![]() | ResourceType | 资源类型 |
![]() | SkillGroup | 武学技艺组 |
![]() | SkillQualificationGrowthType | 技能资质成长类型 |
![]() | XiangshuInfectionType | 相枢化类型 |
![]() | XiangshuType | 相枢类型 |
结构 | 说明 | |
---|---|---|
![]() | OrganizationInfo | 角色所属团体信息 |