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CharacterGetHealth 方法

气血相关 - 当前健康 以月为单位, 健康值小于等于 0 即死亡. 年龄换算为月后加上健康值不能超过最大健康. 表中的配置只对固定角色有效, 其他角色则是根据算法生成.

命名空间: GameData.Domains.Character
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public short GetHealth()

返回值

Int16
参见