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CharacterIsCreatedWithFixedTemplate 方法

该角色是否根据固定模板生成 (固定角色或固定敌人)

命名空间: GameData.Domains.Character
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public bool IsCreatedWithFixedTemplate()

返回值

Boolean
参见