Mod事件相关接口文档
Mod事件相关接口文档
GameData.Domains 命名空间
GameData.Domains.Character 命名空间
GameData.Domains.Character.Relation
RelationType 类
RelationType 方法
AddRelation 方法
AllowAddingAdoptiveBrotherOrSisterRelation 方法
AllowAddingAdoptiveChildRelation 方法
AllowAddingAdoptiveParentRelation 方法
AllowAddingAdoredRelation 方法
AllowAddingBloodBrotherOrSisterRelation 方法
AllowAddingBloodChildRelation 方法
AllowAddingBloodParentRelation 方法
AllowAddingEnemyRelation 方法
AllowAddingFriendRelation 方法
AllowAddingHusbandOrWifeRelation 方法
AllowAddingMenteeRelation 方法
AllowAddingMentorRelation 方法
AllowAddingRelation 方法
AllowAddingStepBrotherOrSisterRelation 方法
AllowAddingStepChildRelation 方法
AllowAddingStepParentRelation 方法
AllowAddingSwornBrotherOrSisterRelation 方法
ContainBloodExclusionRelations 方法
ContainBloodRelatedRelations 方法
ContainBrotherOrSisterRelations 方法
ContainChildRelations 方法
ContainDirectBloodRelations 方法
ContainNegativeRelations 方法
ContainNonBloodFamilyRelations 方法
ContainParentRelations 方法
ContainPositiveRelations 方法
ContainsNonRemovableRelations 方法
GetBloodRelatedRelation 方法
GetBrotherOrSisterRelation 方法
GetOppositeRelationType 方法
GetParentRelation 方法
GetRelationType 方法
GetTypeId 方法
HasRelation 方法
IsOneWayRelation 方法
NeedRecordOnRemoval 方法
Relation
Type
Need
Record
On
Removal 方法
判断传入的关系类型在移除时是否需要被记录
命名空间:
GameData.Domains.Character.Relation
程序集:
GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
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public
static
bool
NeedRecordOnRemoval
(
ushort
relationType
)
参数
relationType
UInt16
返回值
Boolean
参见
引用
RelationType 类
GameData.Domains.Character.Relation 命名空间