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RelationTypeGetRelationType 方法

把连续的 ID 转化为把不连续的人物关系类型

命名空间: GameData.Domains.Character.Relation
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public static ushort GetRelationType(
	sbyte typeId
)

参数

typeId  SByte
取值范围 [0, RelationType.Count - 1]

返回值

UInt16
参见