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RelationTypeGetTypeId 方法

把不连续的人物关系类型转化为连续的 ID (用于某些根据类型索引对应数据的情形)

命名空间: GameData.Domains.Character.Relation
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public static sbyte GetTypeId(
	ushort relationType
)

参数

relationType  UInt16
单一关系类型

返回值

SByte
参见