Mod事件相关接口文档
Mod事件相关接口文档
GameData.Domains 命名空间
GameData.Domains.TaiwuEvent 命名空间
GameData.Domains.TaiwuEvent
EventArgBox 类
EventArgBox 字段
ActorKey 字段
CarrierItemKeyGotInCombat 字段
CharIdSeizedInCombat 字段
DefaultHandleFlag 字段
EventInstanceGuid 字段
ForbidViewCharacter 字段
ForbidViewSelf 字段
HideFavorability 字段
InputRequestData 字段
ItemKeySeizeCharacterInCombat 字段
MainCharacterDisplayAge 字段
MainCharacterDisplayCloth 字段
MainRoleUseAlternativeName 字段
PresetKeyDateOfNextSwordTombActivate 字段
RoleTaiwu 字段
SelectAvatarEvent 字段
SelectCharacterData 字段
SelectItemInfo 字段
SerializeObjectMap 字段
ShopBuyMoney 字段
ShowLeftFavorability 字段
ShuffleOption 字段
TargetCharacterDisplayAge 字段
TargetCharacterDisplayCloth 字段
TargetCharacterTemplateId 字段
TargetRoleUseAlternativeName 字段
UsedFuyuSwordInCombat 字段
Event
Arg
Box
Actor
Key 字段
演员固定key,设置该变量将调用显示一个演员在交互位置 !!!该功能只生效一次,每个事件需要单独设置
命名空间:
GameData.Domains.TaiwuEvent
程序集:
GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
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public
const
string
ActorKey
= "ActorKey"
字段值
String
参见
引用
EventArgBox 类
GameData.Domains.TaiwuEvent 命名空间