Mod事件相关接口文档
Mod事件相关接口文档
GameData.Domains 命名空间
GameData.Domains.TaiwuEvent 命名空间
GameData.Domains.TaiwuEvent
EventArgBox 类
EventArgBox 字段
ActorKey 字段
CarrierItemKeyGotInCombat 字段
CharIdSeizedInCombat 字段
DefaultHandleFlag 字段
EventInstanceGuid 字段
ForbidViewCharacter 字段
ForbidViewSelf 字段
HideFavorability 字段
InputRequestData 字段
ItemKeySeizeCharacterInCombat 字段
MainCharacterDisplayAge 字段
MainCharacterDisplayCloth 字段
MainRoleUseAlternativeName 字段
PresetKeyDateOfNextSwordTombActivate 字段
RoleTaiwu 字段
SelectAvatarEvent 字段
SelectCharacterData 字段
SelectItemInfo 字段
SerializeObjectMap 字段
ShopBuyMoney 字段
ShowLeftFavorability 字段
ShuffleOption 字段
TargetCharacterDisplayAge 字段
TargetCharacterDisplayCloth 字段
TargetCharacterTemplateId 字段
TargetRoleUseAlternativeName 字段
UsedFuyuSwordInCombat 字段
Event
Arg
Box
Item
Key
Seize
Character
In
Combat 字段
战斗中捕捉到角色时使用的绳子的物品id
命名空间:
GameData.Domains.TaiwuEvent
程序集:
GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
复制
public
const
string
ItemKeySeizeCharacterInCombat
= "ItemKeySeizeCharacterInCombat"
字段值
String
参见
引用
EventArgBox 类
GameData.Domains.TaiwuEvent 命名空间