BehaviorTypeSortBehaviorTypesBySimilarity 方法 |
获取所有立场类型, 使用相似度排序, 最相似的排在最前
命名空间: GameData.Domains.Character程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static void SortBehaviorTypesBySimilarity(
short morality,
sbyte* pBehaviorTypes
)
参数
- morality Int16
- pBehaviorTypes SByte*
- 由调用者申请的内存, 长度为 BehaviorType.Count
参见