ItemTemplateHelperIsRepairable 方法 |
获取物品是否可修理 (同时控制是否会在耐久耗尽时自动销毁)
命名空间: GameData.Domains.Item程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static bool IsRepairable(
sbyte itemType,
short templateId
)
参数
- itemType SByte
- templateId Int16
返回值
Boolean
参见