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EventSelectItemData 类

选择道具弹窗数据,FilterList的Count就是要选择物品的总数量,即使是相同的物品,也会每个物品占一个SelectItemFilter元素
继承层次
SystemObject
  GameData.Domains.TaiwuEvent.DisplayEventEventSelectItemData

命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.DisplayEvent
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public class EventSelectItemData

EventSelectItemData 类型公开以下成员。

构造函数
 名称说明
公共方法EventSelectItemData初始化 EventSelectItemData 类的一个新实例
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方法
字段
 名称说明
公共字段CanSelectItemList 所有可以被选择的物品显示数据列表
公共字段FilterList 对选择物品的类别要求(1把武器,1个食物)之类的组合
公共字段FilterWithOrOperate 对筛选规则列表使用或者运算,一旦使用或者运算,则只要筛选规则列表中任意一条满足条件,整体选择过程即判定为通过
公共字段OnSelectFinish 物品选择完毕后的操作函数,可以在这个函数里进行自定义额外逻辑处理
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参见