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EventArgKeys 类

Event Trigger ArgumentKeys
继承层次
SystemObject
  GameData.Domains.TaiwuEventEventArgKeys

命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent
程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
public class EventArgKeys

EventArgKeys 类型公开以下成员。

构造函数
 名称说明
公共方法EventArgKeys初始化 EventArgKeys 类的一个新实例
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字段
 名称说明
公共字段静态成员AdventureNodeKey 起点接转点接终点的索引
公共字段静态成员AdventurePoint 经过的奇遇节点数据
公共字段静态成员BlockFrom 原本所在地块
公共字段静态成员BlockTo 当前到达地块
公共字段静态成员bookKey 研读完毕的书籍的ItemKey
公共字段静态成员BuildingBlockKey 建筑的产业格索引
公共字段静态成员BuildingTemplateId 被点击的特殊建筑的预设id
公共字段静态成员CaravanId 商队的id
公共字段静态成员ChapterIndex 当前演武章节的索引
公共字段静态成员CharacterId 被点击的角色的id
公共字段静态成员CricketCatchSuccess 促织捕捉的结果
公共字段静态成员flag 突破成功/突破失败
公共字段静态成员IsTaiwuDying 太吾是否濒临死亡
公共字段静态成员itemKey 特别收获物品的ItemKey
公共字段静态成员Level 建筑的完成后等级
公共字段静态成员MainStoryLine 进入游戏时的游戏进度
公共字段静态成员MaskVisible 是否是动画后停留在黑屏
公共字段静态成员metaDataId 秘闻的metaDataId
公共字段静态成员OnFinishPassingLegacyEvent 完成传剑以后执行的事件
公共字段静态成员ShowingGetItem 是否正在获得界面展示物品
公共字段静态成员TemplateId 与之战斗的相枢爪牙的预设id
公共字段静态成员TombId 被点击的坟墓id,也是角色的生前id
公共字段静态成员XiangshuAvatarId 被点击的紫竹化身对应的XiangshuAvatarId
Top
参见