Mod事件相关接口文档
Mod事件相关接口文档
Config 命名空间
Config
BuildingBlockItem 类
BuildingBlockItem 字段
AddBuildCostPerLevel 字段
AddCombatSkillBreakout 字段
AddLifeSkillAttainment 字段
AddReadingLifeSkillBookEfficiency 字段
AddReadingLifeSkillBookFlash 字段
AddResourceExpandOdds 字段
AddResourceGrowOdds 字段
BaseBuildCost 字段
BaseMaintenanceCost 字段
BuildingCoreItem 字段
CanMakeItem 字段
canOpenManageOutTaiwu 字段
Class 字段
CollectResourcePercent 字段
Color 字段
DependBuildings 字段
Desc 字段
DestoryType 字段
ExpandOdds 字段
FailEvent 字段
FuncDesc 字段
FuncIcon 字段
GrowMonth 字段
GrowOdds 字段
Icon 字段
IdleEvent 字段
IsCollectResourceBuilding 字段
IsShop 字段
isUnique 字段
MaintenanceCostPerLevel 字段
MaxDurability 字段
MaxLevel 字段
MaxProduceValue 字段
MerchantId 字段
MustMaintenance 字段
Name 字段
OperationTotalProgress 字段
ReduceCombatSkillCost 字段
ReduceMakeRequirementLifeSkillType 字段
RemoveGetResourcePercent 字段
RequireCombatSkillType 字段
RequireCulture 字段
RequireLifeSkillType 字段
RequireResource 字段
RequireSafety 字段
SpecialEvent 字段
SuccesEvent 字段
TemplateId 字段
Type 字段
UpgradeMakeItem 字段
Width 字段
Building
Block
Item
Collect
Resource
Percent 字段
采集收获资源基础值。毒物为不在资源类型表中的特殊类型,实际收获资源类型为药材
命名空间:
Config
程序集:
GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法
C#
复制
public
readonly
sbyte
[]
CollectResourcePercent
字段值
SByte
参见
引用
BuildingBlockItem 类
Config 命名空间