EventHelperFindCharacters(Int16, Int32, ListCharacter, Int16, Int16, SByte) 方法 |
根据Filter查询符合要求的角色,默认搜索所有区域
命名空间: GameData.Domains.TaiwuEvent.EventHelper程序集: GameData (在 GameData.exe 中) 版本:1.0.0
语法public static void FindCharacters(
short[] characterFilterRuleIds,
int estimateCount,
List<Character> results,
short areaIdBegin,
short areaIdEnd,
sbyte curStateTemplateId = -1
)
参数
- characterFilterRuleIds Int16
- 查询规则在配置表中的TemplateId
- estimateCount Int32
- 需要的人物数量,不一定能找到这么多,缺失的需要调用者生成
- results ListCharacter
- 角色的列表,需要调用者创建,其中原有的元素会被清空
- areaIdBegin Int16
- 需要查询的起始区域
- areaIdEnd Int16
- 需要查询的终止区域
- curStateTemplateId SByte (Optional)
- 当前所处区域
参见